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Tabla de contenidos

[editar] Averiguar implementación de OpenGL

Existe un pequeño comando que estará presenta si tenemos el paquete adecuado correpondiente a las utilidades MESA (basicamente es una implementación de libre distribución de OpenGL, pese a que no se definan así). Este comando es glxinfo. El mismo nos dice si estamos usando "Rendering" directo o indirecto, las extensiones de las que disponemos y la implementación del renderer (por ej. GeForce 6100/3DNow/SSE).

[editar] Pequeño benchmark de OpenGL

Si bien este benchmark es muy débil como tal nos puede dar una idea de que tan bien parados estamos con nuestra placa de video :). El comando es glxgears, para ejecutarlo podemos o no agregarle la opción -printfps:

# glxgears -printfps

esto nos dirá la cantidad de cuadros por segundo a la que trabaja el programa. Seamos pacientes ya que deben pasar al menos 5 segundos para que nos devuelva el primer resultado.

[editar] Obtener Información del Sistema

Para obtener una lista de dispositivos PCI podemos utilizar el comando lspci agregándole opcionalmente la opción -v o -vv para que sea más detallada la salida. Para obtener una lista de los dispositivos USB conectados en el sistema tenemos el comando lsusb. Para obtener una lista de los procesadores en el sistema y sus características podemos volcar el contenido del archivo /proc/cpuinfo. Para obtener una lista de las particiones/unidades y el espacio disponible podemos utilizar el comando df , la opción -H le indica que nos devuelva los tamaños en KB/MB/GB dependiendo del tamaño. Para obtener la cantidad de memoria libre disponemos de los comandos free y vmstat. Para obtener una estadística sobre las interrupciones recibidas podemos volcar el contenido del archivo /proc/interrupts. Y en general el directorio /proc contiene una gran cantidad de información útil, y también puede sernos útil el directorio /sys

[editar] Aumentar el Rendimiento de los Discos

Para aumentar el rendimiento de los discos disponemos del comando hdparm, visiten el artículo para más información.

[editar] Cambiar la Cantidad de Consolas Virtuales

Para esto debemos editar el archivo /etc/inittab en sistemas que utilicen el proceso init estándar (no es el caso de Ubuntu), y buscar líneas similares a estas:

c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1 linux
c2:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 linux
c3:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 linux
c4:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 linux
c5:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 linux
c6:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6 linux 

El formato de estas líneas es el siguiente:

número_consola:niveles_de_arranque:comportamiento:programa_y_parámetros.

Lo único que nos interesa es el nivel de arranque que es una lista de números indicando en que "runlevel" se utilizará esa consola. Por ejemplo, la consola 1 se utiliza en todos los niveles de arranque, las consolas siguientes se utilizan en todos menos en el nivel 1 (Nivel monousuario). Se pueden agregar más consolas duplicando líneas y obviamente cambiando el número de consola de c6 a c7 por ejemplo. También se pueden quitar simplemente quitando el runlevel de la lista o comentando/quitando la línea entera, ejemplos:

c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1 linux
c2:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 linux
c3:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 linux
c4:5:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 linux
#c5:2345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 linux

En este caso la consola 6 no se ejecuta nunca porque la quitamos, la 5 tampoco porque está comentada, y la 4 solamente se ejecuta en el runlevel 5.

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